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Actas da 3ª Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos
Rui Prada, Carlos Martinho e Pedro Santos (Eds)
ISBN: 978-989-20-2190-4
INTRODUÇÃO
Comissões, Nota dos Editores
FULL PAPERS
Ancient and Medieval Battle Simulator
Pedro Vaz, Pedro Santos, Rui Prada
Instituto Superior Técnico e INESC-ID
As funcionalidades dos Social Games integrados as Redes Sociais
Talita Déda, Nelson Zagalo
Universidade do Minho
Heuristic Evaluation of "FarmVille”
Samuel Almeida, Óscar Mealha, Ana Veloso
Universidade de Aveiro
A exposição e interacção pessoal nas comunidades de jogos on-line (MMOG) em Portugal
Pedro Miguel Barreiros, Sérgio Tenreiro de Magalhães
Universidade Católica Portuguesa
O amadorismo na indústria dos jogos digitais: uma perspectiva teórica
Alexandre Rodrigues
Centro de Estudos de Comunicação e Cultura da Universidade Católica Portuguesa
Design of a Computer Game for a Information and Technology Class
Rosana Couceiro, Ana Veloso, Marina Papastergiou, Maria Kordaki
Universidade de Aveiro, University of Thessaly e University of the Aegean
TIC e Idosos: a relação surpresa
Ana Torres
Universidade de Aveiro
Aplicando o Persona Card Game na Criação de Jogos de Tabuleiro
Vania Teofilo, Bruno Oliveira, André Neves
Universidade Federal de Pernambuco e GDRlab
Capacitação dos criadores de jogos independentes para o exercício de desenho de som
Valter Alves, Licínio Roque
Centro de Informática e Sistemas da Universidade de Coimbra e Instituto Politécnico de Viseu
Geo Wars – The development of a location-based game
João Jacob, António Coelho
Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto
Concisão e Produtividade Expressiva em Videojogos: vantagens de um estudo normativo de Investigação Aplicada
Pedro Neves, Nelson Zagalo, Leonel Morgado
Universidade do Minho, GECAD e Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro
Mapping Multi-Agent Systems Based on FIPA Specification to GPU Architectures
Luiz Santos, Flávia Bernardini, Esteban Clua, Luís da Costa, Erick Passos
Universidade Federal Fluminense, Brasil
SpaceWar For Survival – a coopetition-based game
Alcides Fonseca, Diogo Machado, João Rodrigues, Licínio Roque
Universidade de Coimbra
WORK IN PROGRESS
Newsgames e Social Games como ferramentas atuantes em novos modelos comunicativos e engajamento social
Talita Déda, Nelson Zagalo
Universidade do Minho
Jogo de Damas, uma Recriação Fundamentada no Storytelling Interactivo
Raquel Pinto, Nelson Zagalo
Universidade do Minho
Preference-Based Interfaces for CRPGs
André Matias, Carlos Martinho
Instituto Superior Técnico e INESC-ID
inFlow: Adapting gameplay to player personality
Rodrigo Dias, Carlos Martinho
Instituto Superior Técnico e INESC-ID
WAIST: Wasp Inspired Scheduling for Real-Time Strategy Games
Marco Santos, Carlos Martinho
Instituto Superior Técnico e INESC-ID
Educative Sound Game
Sofia Reis, Nuno Correia
Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade Nova de Lisboa
Game as Art: A Matter of Design
Leo Falcão, André Neves, Geber Ramalho, Bruno Oliveira
Universidade Federal de Pernambuco, Brasil
Generic Interface for Developing Abstract Strategy Games
Ivo Paz Dos Reis, Luís Reis
Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto
Alternate Reality Edutainment: Aplicação de Alternate Reality Games para fins educacionais
Thaiane Oliveira
Universidade Federal Fluminense, Brasil
Descobrir a Biologia das Plantas com o Planeta Bonsai
Maria Ferreira, Ana Veloso
Universidade de Aveiro
Mymyqui: um jogo multijogador para rotulagem de animações
Bruno Campagnolo de Paula
Pontifícia Universidade Católica do Paraná, Brasil
DEMOS
Xinky's World
João Edmundo, Tiago Garrochinho, Raoul Felix, Clemente Raposo, Carlos Martinho, Pedro Santos, Rui Prada
Instituto Superior Técnico
PlayBook-Foucault
Beatriz V. Silva, Dimitar K. Nikolov, Tiago Ribeiro
Faculdade de Belas-Artes da Universidade de Lisboa e Instituto Superior Técnico
The Friendly Blacksmith
André Matias, Carlos Martinho, Rui Prada, Pedro Santos
Instituto Superior Técnico e INESC-ID
DEMO - Jogo de Damas, uma Recriação Fundamentada no Storytelling Interactivo
Silvia Pinto, Nelson Zagalo
Universidade do Minho
The UnDad: Because brain matters
Joao Oliveira, David Lucas, Daniel Mendes, Paulo Figueiredo, Rui Prada, Carlos Martinho, Pedro Santos
Instituto Superior Técnico
Grim Business
Rodrigo Dias, André Veiga, Pedro Sousa, António Painha, Carlos Martinho, Rui Prada, Pedro Santos
Instituto Superior Técnico
PLAYER - apps.facebook.com/player_game
Pedro Neves, Jorge Lima, Ricardo Nunes, Leonel Morgado
GECAD e Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro
Déjà Vu
Carlos Fraga, Guilherme Fernandes, Tiago Ribeiro, Rui Santos, Tiago Duarte, Tiago Francisco, Rui Prada, Carlos Martinho, Pedro Santos
Instituto Superior Técnico
Castle Defender
André Barbosa, Abel Gomes, Frutuoso Silva
Universidade da Beira Interior
Lagoon Crossing - jogabilidade baseada em simulação de fluidos
João Cabeleira, Marco Santos, Hugo Antunes, Carlos Martinho, Rui Prada, Pedro Santos Instituto Superior Técnico
An Advergame Demo: "Patrulha SEPNA!"
Luís Torrão, Nuno Rodrigues
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave
VIDEOJOGOS 2010 - 16 e 17 de Setembro de 2010. Porto Salvo, Portugal